Download.it 搜尋圖示
Advertisement

以選擇推進分歧劇情的科幻敘事動作遊戲。

以選擇推進分歧劇情的科幻敘事動作遊戲。

評分: (33 票)

授權 Full

開發者 Quantic Dream

版本 1.0

適用於: Windows

評分:

(33 票)

開發者

Quantic Dream

適用於:

Windows

授權

Full

版本

1.0

優點

  • 分歧敘事與多種結局設計,選擇感明確,重玩動機強
  • 三位主角視角各自成形,能從不同位置理解仿生人與人類的衝突
  • PC 版支援4K60 fps,並提供鍵鼠與手把兩種操作選項
  • 主題切入大膽,能引發對身分、權利與人性的討論

缺點

  • 部分劇情存在不一致感,偶爾讓人難以抓到故事要前往的方向
  • 議題與戲劇段落堆疊過多時,主線容易被陳腔與煽情稀釋
  • 玩法更偏向情境導引與 QTE,期待高自由度動作體驗的玩家可能不適應

《Detroit: Become Human》是一款付費單人科幻題材動作遊戲,由 Quantic Dream 製作,法國編劇與導演 David Cage 操刀,以互動式戲劇手法把玩家的選擇直接推進劇情分歧,讓底特律的未來走向握在你手上。

適合喜歡重敘事、道德兩難、選擇導向分歧劇情的玩家,並願意接受它更像「高規格互動影集」的節奏與呈現方式。

2038 年的底特律,機器走進人類生活縫隙

故事設定在 2038 年的底特律,科技發展讓類人仿生人遍布各行各業,從照護、家務到城市運作,甚至太空任務都能見到他們的身影。遊戲不只把「人工智慧」當作背景題材,而是把焦點放在仿生人的身分、權利與服從,並刻意借用現實歷史的投影,將他們的處境對照到奴役與大屠殺等沉重議題,企圖提醒玩家那些人類社會反覆發生的問題。

三條主線交織,從服從到掙脫

本作以三位仿生人作為主角,各自面對不同的壓迫與抉擇。Markus 原本與受照護的老人維持平靜日常,卻被外在世界打破。Kara 身為家務型仿生人,目睹雇主對女兒的家暴與失控。Connor 則是被設計用來協助警方辦案的機型,專門處理與仿生人相關的案件。三人各自的軌跡讓玩家從不同角度觀看社會裂縫,也讓「服從」與「反抗」不再只是口號,而是每一段關係裡都得付出代價的選擇。

操作與節奏,更像在導演一場場關鍵戲

玩法以第三人稱冒險的方式推進,但核心並非追求自由漫遊,而是在情境中做決策與執行動作。遊戲穿插大量 QTE,需要依照提示完成按鍵組合來推動事件。內容也不只一種型態,你可能要調查犯罪現場、在衝突中開槍應對,或解開環境式謎題。整體設計有一種矛盾的吸引力,一方面行動被場景與事件框住,另一方面又能在關鍵點做出足以改變走向的判斷。

選擇牽動後果,死亡不是結束而是另一條路

本作最有力的賣點在於分歧敘事。你的決定會改變事件結果,甚至連細微的選項都可能讓劇情轉向。更有意思的是,即使某位主角在你的選擇下死亡,故事仍會繼續往前走,迫使你承擔「失去」帶來的連鎖效應。這種設計自然拉高重玩價值,讓人想回頭看看若在另一個節點做出不同選擇,底特律會走到哪裡。

PC 版表現與輸入方式,提供更完整的遊玩條件

PC 版本支援4K 解析度60 fps,並同時整合鍵盤滑鼠與手把操作,讓偏好不同操控方式的玩家都能以熟悉的手感投入。演出方面也主打多位知名演員參與,包括 Jesse Williams、Clancy Brown、Lance Henriksen、Bryan Dechart 與 Valorie Curry,讓角色表情與戲劇張力成為敘事推進的重要支柱。

敘事野心很大,但也容易被陳腔與矛盾拖慢

當它把焦點放在「什麼使我們成為人」時,確實能做出有衝擊力的道德難題,也敢碰觸主流娛樂較少正面處理的主題,這些都讓它在同類題材中顯得突出。不過,野心同時帶來負擔。部分劇情在鋪陳與轉折上會出現不一致的感受,有些段落像被過多議題、老套橋段與煽情手法掩蓋,導致主軸偶爾失焦。當它用大製作規格堆疊戲劇場面時,也可能讓人覺得更接近「高成本視覺小說」而不是傳統意義上的動作遊戲。

優點

  • 分歧敘事與多種結局設計,選擇感明確,重玩動機強
  • 三位主角視角各自成形,能從不同位置理解仿生人與人類的衝突
  • PC 版支援4K60 fps,並提供鍵鼠與手把兩種操作選項
  • 主題切入大膽,能引發對身分、權利與人性的討論

缺點

  • 部分劇情存在不一致感,偶爾讓人難以抓到故事要前往的方向
  • 議題與戲劇段落堆疊過多時,主線容易被陳腔與煽情稀釋
  • 玩法更偏向情境導引與 QTE,期待高自由度動作體驗的玩家可能不適應

此下載已不再提供。可能原因包括程式已停止維護、存在安全性問題或其他原因。

您可能會想下載以下替代方案: